1–16 个字符;允许文字、数字、空格、下划线和短横线。
不用背公式。先观察,再让函数轨迹靠近对手。
右侧会告诉你需要让轨迹大致上升还是下降。
输入几个 u,观察 F(u) 的变化;也可以一键完成基础扫描。
输入 6x、sinx 或 2(x+1) 等表达式,先用虚线预判,再发射。
每次造成伤害,双方都会移动;障碍需要命中三次才能摧毁。
“自由轨迹”会直接绘制 g(x)−g(0),适合先熟悉函数弹道。
每回合选择最多 5 个输入,观察隐藏函数的局部变化。
输入 g(x),系统实际绘制的是嵌套函数 F(g(x))。
g(x)
F(g(x))
绕开或逐步破坏障碍,率先清空对手的 3 点生命。
轨迹始终从当前玩家中心出发;预判只使用你已经探测到的数据。
观察未知函数,用表达式设计轨迹,在不断变化的战场上击中对手。
y = F(g(x)) − F(g(0))
每回合最多探测 5 个 F(u),再输入 g(x)。真实 F 只在对局结束后公开;排位固定使用此模式。
y = g(x) − g(0)
表达式直接决定弹道,适合熟悉函数图像。人机与邀请码联机均可选择。
变量为 x。支持 + − * / % ^、括号和逗号;乘号可省略。6x、2sinx、2(x+1)、(x+1)(x-1) 均有效。也可输入 × · ÷ π √。
x
+ − * / % ^
6x
2sinx
2(x+1)
(x+1)(x-1)
× · ÷ π √
sinx
lnx
2sin(3x)
sqrt(abs(x))
max(sinx, cosx)
sin cos tan sec csc cot
sin
cos
tan
sec
csc
cot
asin acos atan atan2(y,x)
asin
acos
atan
atan2(y,x)
sinh cosh tanh
sinh
cosh
tanh
abs sqrt cbrt hypot(a,b,…)
abs
sqrt
cbrt
hypot(a,b,…)
ln log lg log10 log2 exp pow(a,b)
ln
log
lg
log10
log2
exp
pow(a,b)
floor ceil round trunc sign mod(a,b)
floor
ceil
round
trunc
sign
mod(a,b)
min(a,b,…) max(a,b,…)
min(a,b,…)
max(a,b,…)
pi / π tau phi e
pi
π
tau
phi
e
多参数函数最多接受 8 个参数。表达式最长 160 字符,并限制复杂度、嵌套深度、计算预算与数值范围。
胜负已经确定。
F(x) = —
房间会立即从服务器删除,双方都不能再通过原邀请码或重连令牌返回。
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